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Tabs about Basic Settings

注意 NOTE:
  • 最新版とは内容が異なる場合があります。
  • このページには『みんなの着せ替え!』では使用できない内容が含まれます。

目次 Table of Contents

[「基本タブ」目次を折り畳み/展開]

  • 各タブのアイコンをクリックすると詳細な解説へ移動します。
  • 各タブのスクリーンショットはクリックすると原寸大で表示します。

タブ
Tab image
説明
Description
表示位置
Appears on
icon_41.gif 初期画面呼び出し
Initialize Screen
Page 1/3
icon_42.gif プリセットキャラ呼び出し
Call Preset Character
icon_43.gif キャラクター表示/非表示・服飾と容姿のプリセット
Characters ON/OFF and Call Preset Clothing/Appearance
icon_15.gif 自動おさわり機能
Automatic Touching
Page 3/3
icon_36.gif 自由配置の腕とアイテム
Free-arrange Arms and Items
icon_30.gif 自由配置のリボン
Free-arrange Ribbons
icon_31.gif 自由配置のベルト
Free-arrange Belts
icon_40.gif 自由配置の小道具
Free-arrange Props
icon_34.gif 自由配置の国旗
Free-arrange Flags
icon_35.gif 自由配置のふきだし
Free-arrange Balloons
icon_22.gif 背景/前景
Background/Foreground
icon_27.gif テキストの挿入
Text Arrangement
icon_23.gif 外部ファイルの読込
Fetch Images(Props)
icon_29.gif ストーリー作成/管理
Story-mode Management
icon_16.gif Import/Export, セーブデータ
Data Management
Common
icon_17.gif 設定(拡大表示/撮影/修正線など/etc.)
Config
icon_18.gif 画面を人に見られたくない時の非常用ボタン
Boss Button

各タブの詳細

icon_41.gif 初期画面呼び出し

9体のキャラクターが一括でロードされます。このとき、背景や自由配置のアイテムなども初期化されます。

初期画面呼び出し 2017.06.04作成

icon_42.gif プリセットキャラ呼び出し

1体ごとの単位でプリセットキャラをロードします。「ALL」指定時は9体に同じキャラクターがロードされます。

プリセットキャラ呼び出し 2017.06.04作成

プリセットキャラの一覧:
s01.png

icon_43.gif キャラクター表示/非表示・服飾と容姿のプリセット

キャラクター表示/非表示・服飾と容姿のプリセット 2017.06.04作成

番号 機能 備考
Sort キャラクターの整列 キャラクターの横方向の位置を自動調整して整列させます。
「脚のポーズタブ」icon_03.gifSortと同じです。
Copy-ALL 選択状態のキャラクター1体の内容をまるごとコピー/貼り付け 「設定」タブicon_17.gifCopy-ALL/Paste-ALLと同じものです。
Paste-ALL
(1) キャラクターを選択、表示/非表示 選択はキャラクターをクリックでも可能。
非表示状態でもパラメータは維持されますがImport/Exportには含まれないため注意。
(2) 衣服のプリセット  
(3) 下着のプリセット  
(4) 髪型のプリセット  
(5) 目と眉のプリセット  
(6) 身長のプリセット 身長(全高)と脚の長さを一括して調整します。
(7) 体型・肌の色のプリセット  

icon_15.gif 自動おさわり機能

指定箇所を自動で連打してくれるタブです。

画像を表示
番号 機能 備考
(1) 右胸のタテ揉み  
(2) 左胸のタテ揉み  
(3) 右胸の横揉み  
(4) 左胸の横揉み  
(5) 右乳首のタテ揉み  
(6) 左乳首のタテ揉み  
(7) 右乳首の横揉み  
(8) 左乳首の横揉み  
(9) ♀の刺激  
(10) キス  

icon_36.gif 自由に配置できる腕とアイテム

  • 自由配置パーツは画面上のキャラクターとは無関係に配置されます(画面上の絶対座標で配置されます)。
  • 画面上のキャラクターの移動に追従させることはできません。
  • このタブで配置したパーツの内容をExportする場合は"ALL"を選択してください。

Tab_36 2016.06.24作成
番号 機能 備考
COPY/PASTE 腕やアイテムの複写と貼付け 同じものを複数使用するときに利用すると便利です。
(1) 腕パーツの表示 01から99までの最大99個使用可能
(2) 腕の表示スタイル (1)で選択中の腕パーツに適用
13番を選択すると腕部分が表示されなくなり、手持ちアイテムのみが単独で表示されます
(3) 腕パーツの不透明度  
(4) 腕パーツの大きさ 全体を拡大/縮小
(5) 腕パーツの太さ  
(6) 腕の回転  
(7) 腕の左右位置  
(8) 腕の上下位置  
(9) 腕の前後位置  
(10) 手の形状  
(11) 手の角度  
(12) 手持ちアイテムの選択  
(13) 衣服(袖)の変更  
(14) 手首のアクセサリの変更  

icon_30.gif 自由に配置できるリボン

  • 自由配置パーツは画面上のキャラクターとは無関係に配置されます(画面上の絶対座標で配置されます)。
  • 画面上のキャラクターの移動に追従させることはできません。
  • このタブで配置したパーツの内容をExportする場合は"ALL"を選択してください。

画像を表示
番号 機能 備考
COPY/PASTE リボンの複写と貼付け 同じものを複数使用するときに利用すると便利です。
(1) リボンの表示 01から99までの最大99個使用可能
(2) リボンの形 (1)で選択中のリボンに適用
(3) リボンの大きさ  
(4) リボンの線の太さ/色 1で非表示
(5) リボンの回転  
(6) リボンの移動  
(7) リボンの奥行き  

icon_31.gif 自由に配置できるベルト

  • 自由配置パーツは画面上のキャラクターとは無関係に配置されます(画面上の絶対座標で配置されます)。
  • 画面上のキャラクターの移動に追従させることはできません。
  • このタブで配置したパーツの内容をExportする場合は"ALL"を選択してください。

画像を表示
番号 機能 備考
COPY/PASTE ベルトの複写と貼付け 同じものを複数使用するときに利用すると便利です。
(1) ベルトの表示 01から99までの最大99個使用可能
(2) ベルトの形 (1)で選択中のベルトに適用
(3) ベルトの長さ  
(4) ベルトの回転  
(5) ベルトの大きさ  
(6) ベルトの線の太さ/色 1で非表示
(7) ベルトの移動  
(8) ベルトの奥行き  

icon_40.gif 自由に配置できる小道具

  • 自由配置パーツは画面上のキャラクターとは無関係に配置されます(画面上の絶対座標で配置されます)。
  • 画面上のキャラクターの移動に追従させることはできません。
  • このタブで配置したパーツの内容をExportする場合は"ALL"を選択してください。

Tab_40 2016.12.29作成
番号 機能 備考
COPY/PASTE 小道具の複写と貼付け 同じものを複数使用するときに利用すると便利です。
(1) 小道具の表示 01から99までの最大99個使用可能
(2) 小道具の種類 (1)で選択中の小道具に適用
(3) 小道具の形 椅子や机の向き・扉の開閉など
(4) 小道具の大きさ  
(5) 小道具の線の太さ  
(6) 小道具の回転  
(7) 小道具の左右移動  
(8) 小道具の上下移動  
(9) 小道具の前後移動  

icon_34.gif 自由に配置できる国旗

  • 自由配置パーツは画面上のキャラクターとは無関係に配置されます(画面上の絶対座標で配置されます)。
  • 画面上のキャラクターの移動に追従させることはできません。
  • このタブで配置したパーツの内容をExportする場合は"ALL"を選択してください。

画像を表示
番号 機能 備考
COPY/PASTE 国旗の複写と貼付け 同じものを複数使用するときに利用すると便利です。
(1) 国旗の表示 01から99までの最大99個使用可能
(2) 国旗の種類 (1)で選択中の国旗に適用
(3) 国旗の形 国旗のシンボルのみ取り出せるものもあります
(4) 国旗の大きさ  
(5) 国旗の回転  
(6) 国旗の移動  
(7) 国旗の奥行き  
参考: 『国旗の一覧 - Wikipedia』『旗の一覧 - Wikipedia』(英語版ですとFlash内と概ね同じ順番なので確認しやすいです)

icon_35.gif 自由に配置できるふきだし

  • 自由配置パーツは画面上のキャラクターとは無関係に配置されます(画面上の絶対座標で配置されます)。
  • 画面上のキャラクターの移動に追従させることはできません。
  • このタブで配置したパーツの内容をExportする場合は"ALL"を選択してください。

Tab_35 2017.06.27作成
番号 機能 備考
COPY/PASTE ふきだしの複写と貼付け 同じものを複数使用するときに利用すると便利です。
(1) ふきだしの表示 01から99までの最大99個使用可能
(2) ふきだしのスタイル・色の指定 (1)で選択中のふきだしに適用
(3) ふきだしの不透明度  
(4) ふきだしの合成モード 後述
(5) ふきだしの幅  
(6) ふきだしの高さ  
(7) ふきだしの輪郭線  
(8) ふきだしの回転  
(9) ふきだしの左右移動  
(10) ふきだしの上下移動  
(11) ふきだしの前後移動  
(12) ふきだしの突起の表示 初期状態では画面中央に配置されます。
ふきだし本体の移動に追従しません。
(13) ふきだしの突起の輪郭線  
(14) ふきだしの突起の幅  
(15) ふきだしの突起の高さ  
(16) ふきだしの突起の回転  
(17) ふきだしの突起の左右移動  
(18) ふきだしの突起の上下移動  

合成モードについて

番号 モード 説明
01 NORMAL 通常の重ね合わせ
02 MULTIPLY 乗算
03 SCREEN スクリーン
04 LIGHTEN 比較(明るいほう)
05 DARKEN 比較(暗いほう)
06 DIFFERENCE
07 ADD 加算
08 SUBTRACT 減算
09 OVERLAY オーバーレイ
10 HARDLIGHT ハードライト

icon_22.gif 背景・前景の変更

Tab_22 2016.12.30作成
番号 機能 備考
(1) 背景の変更  
(2) 背景の前後移動 (1)の種類によっては無効
(3) 床の変更 (1)の種類によっては無効
(4) 床前面の変更 (1)の種類によっては無効
(5) 前景の変更  

icon_27.gif テキストの配置

ここで配置したテキストの内容はセーブデータにも含まれます。

画像を表示
番号 機能 備考
COPY/PASTE テキストの複写と貼付け 同じフォント設定を別番号にコピーしながらテキストを入力すると便利です。(テキストの内容はペーストされません)
(1) テキストの表示 1番から10番まで使用可能
(2) フォント/色の変更 (1)で選択中のテキストに適用
(3) 文字の大きさ  
(4) 文字の横移動  
(5) 文字のタテ移動  
(6) 行間の広さ  
(7) 文字間の広さ  

icon_23.gif 外部ファイルの読み込み

画像を表示
番号 機能 備考
URL URLで指定した画像を使用します 直リンク(ホットリンク)禁止サイトの画像の読み込みは禁止です。
FAQ』の「『画像の読み込み(URL読み込み)』機能について」をお読み下さい。
Local ローカルファイル(お使いのHDD上の画像)を使用します ローカルファイル使用時はセーブデータには反映されません。
Load ファイル/URLを読み込み (2)で選択中の番号に読み込み
(1) 画像のURL入力欄 画像ファイル(jpg, gif, png)の読み込み
(2) 参照した画像の選択・表示/非表示  
(3) 画像の拡大/縮小  
(4) 画像を常に等倍で使用 PNG/GIF形式の画像(背景など)を拡大縮小なしの状態で表示させたい場合等に使用します。このとき(3)の拡大率は自動的に調整されます。
(5) 画像の回転  
(6) 画像の横移動  
(7) 画像のタテ移動  

icon_29.gif ストーリー作成、保存/管理

ストーリー作成モードについては『制作サンプル』をご覧ください(リンク先で着せ替えFLASHが起動します)。

Tab_29 2016.12.29作成
番号 機能 備考
PREV プレビュー  
LOAD/SAVE セーブデータのtxtファイルを読込/保存。 非表示のアイテム・キャラは引き継がれません。
(1) ストーリー用セーブ画面 ストーリー用セーブ画面を開く(クッキー内に保存)
セーブ画面の解説はこちら
AnimeGIF アニメGIF形式で出力  
(2) アニメGIF出力時のフレーム切り替え速度 数字の大きい方が速い(1コマごとの間隔が短い)
(3) コマ一覧 クリックすると指定のコマへジャンプします。
コマ数が目盛りの数を超えた場合、左右のボタンでページを切り替えられます。
(4) コマ追加/削除 選択中のページを複製/削除します。
(5) コマ送り 数字は、選択中のコマとコマ総数です。

icon_16.gif Import/Export、セーブデータ保存/管理

画像を表示
番号 機能 備考
LOAD/SAVE セーブデータのtxtファイルを読込/保存。 非表示のアイテム・キャラは引き継がれません。
Import 後述のExportデータの読み込み テキストボックスにExportデータを貼り付け、枠外右下のImportボタンを押してください。
2015.05.20以降のデータのみ:
(データの最初の数字が「28**~」のもの以降)
テキストボックス下のアイコンボタンで入力するパラメータを選択できます。
Export Exportデータの出力 表示されたテキストを掲示板などに貼り付ければ、作ったキャラクターを手軽に他人と共有できます。
テキストボックス下のアイコンボタンON/OFFで出力するパラメータの区分を指定できます(衣類のみを出力する等)。
Select選択時:
選択キャラ1体のExportデータを出力
次の情報は出力されますが、キャラ単体のデータとしてインポートしたときは反映されません。
icon_03.gif: 左右/前後/上下の位置
ALL選択時:
全キャラをまとめてExport(非表示のキャラは出力されません)
icon_27.gifおよび自由配置パーツなどは、この状態でのみExport可能です。

次の情報は出力されません。
icon_23.gif: ローカル画像
icon_17.gif: ズーム, モザイク以外の数値
(1) セーブ画面 後述のセーブ画面を開きます。(クッキー内に保存)

(1) セーブ画面

ストーリー作成モード」のセーブ画面も同様の画面構成になっています。

番号 機能 備考
DATA 01~52 セーブデータのスロット。 非表示のアイテム・キャラも引き継げます。
SAVE 選択したスロットにセーブ 確認なしに上書きするので、後述のロック機能の活用を推奨。
LOAD 選択したデータをロード ロード前の保存していないデータは消えるので注意。
DELETE 選択したデータを削除 削除の確認は出ないので注意。
MenuButton_Lock.gif ロック機能 選択したデータにロックを掛け、ロード以外の操作をブロック。誤操作による上書き/削除を予防します。
MEMO それぞれのデータに書置きできるメモ欄 フルスクリーン中は入力不可
記入後に改めてセーブをする必要はありません。
MenuButton_Color_change.gif データに色付けができます。色とりどり20色。  

icon_17.gif ズーム・撮影・モザイクなど設定の変更

設定タブ 2017.06.04作成
番号 機能 備考
Copy/Paste 設定タブ(このタブ)の設定内容をコピー/貼り付け 画面の拡大率や修正線(モザイク)の設定など。
Copy-ALL/Paste-ALL 全タブのパラメータをコピー/貼り付け 選択状態のキャラクター1体の内容をまるごとコピー/ペーストします。
Reset-ALL 全タブのパラメータをリセット  
Random-ALL 全タブのパラメータをランダムに変更  
(1) 画面のズーム(拡大/縮小)  
(2) フルスクリーンモードのON/OFF Escキーでもフルスクリーンを解除できます
(3) タブバーを自動で表示OFF タブを開いていない状態でタブバーからカーソルが離れると自動的に表示OFFになります。タブのあった位置にマウスを動かすと再度表示されます
(4) 画質の変更  
(5) 局部のモザイク処理の変更 修正線や(禁)マークなど。局部が露出した時のみ表示されます。8番を選ぶと無修正の状態になります
(6) 選択中キャラクターの▽表示切り替え 頭の上の▽マークの表示をキャラの前/後に切り替えます。
(7) スライダーUIの数値表示ON/OFF  
(8) 画面をPNG形式で書き出し  
(9) PNG形式の背景透過ON/OFF デフォルトでは透過無し
(10) 画面をJPG形式で書き出し  
(11) JPG形式の品質指定 数字を小さくするほど圧縮率が高くなって画質が落ちますが、ファイルサイズを減らすことができます。
(12) 撮影範囲を指定(トリミング) ボタンをクリック後に撮影範囲をドラッグ&ドロップで指定し、そのまま(8)や(10)を押して書き出し。
(12)を2回クリックすれば範囲指定を解除できます。
(13) 書き出す画像の大きさを指定 撮影時にズームをしていた場合は、ズームした状態の画面を指定した解像度で撮影
大きさ一覧:
1: 400×300 (50%)
2: 800×600 (100%、デフォルトの画面サイズ)
3: 1200×900 (150%)
4: 1600×1200 (200%)
5: 2000×1500 (250%)
Easy/Expert Easyモード/Expertモード切り替え  
SHORTCUT ショートカットキー設定画面呼び出し  

icon_18.gif パニックボタン/ボスが来た

画面を人に見られたくないときの非常用ボタンです。クリックすると画面が暗転します。もう一度クリックすると元に戻ります。


コメント欄

機能紹介のページのコメント欄と同じです。説明が分かりにくいなどのお気づきの点がありましたらコメントお願いします。

  • 仕様変更とかしたらここのWikiも更新してほしい。何処の操作が変更して何が変わったのかとか。 --- (2017/02/18 05:20:52)
  • まだ水着の透明化は可能だよ --- (2017/03/04 12:39:38)
  • 画面比大きくしてほしい --- (2017/03/18 00:04:22)
  • しゃ --- (2017/03/21 14:30:17)
  • しゃがむ足の形を追加してほしいです。 --- (2017/03/21 14:31:22)

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  • 最終更新:2017-06-27 19:08:51

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