機能紹介/自由配置タブ
機能紹介 > 自由配置タブ
Tabs about Free-arrange features
- このページではExpertモードの機能を解説しています。Easyモードについては機能紹介/Easyモードを参照してください。
- 最新版とは内容が異なる場合があります。
- タブおよび各部の名称は説明の便宜上のもので、開発者が想定するものとは異なっている場合があります。
- このページには『みんなの着せ替え!全年齢版』では使用できない内容が含まれます。
目次 Table of Contents
- 各タブのアイコンをクリックすると詳細な解説へ移動します。
- 各タブのスクリーンショットはクリックすると原寸大で表示します。
タブ Tab image |
説明 Description |
表示位置 Appears on |
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自由に配置できる腕とアイテム Free-arrange Arms and Items |
Page 4/4 |
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自由に配置できるリボン Free-arrange Ribbons |
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自由に配置できるベルト Free-arrange Belts |
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自由に配置できる小道具 Free-arrange Props |
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自由に配置できる国旗 Free-arrange Flags |
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自由に配置できるふきだし Free-arrange Balloons |
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テキストの配置 Text Arrangement |
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外部ファイルの配置(画面上の絶対位置) External Image Arrengement (Absolute position on the screen) |
各タブの詳細
自由に配置できる腕とアイテム
Free-arrange Arms and Items
- 自由配置オブジェクトは画面上のキャラクターとは無関係に配置されます(画面上の絶対座標で配置されます)。
- 画面上のキャラクターの移動に追従させることはできません。
- このタブで配置したオブジェクトの内容をエクスポート機能で出力する場合は、"Select"→"ALL"に切り替えてください。
ボタン/番号 | 機能 | 備考 |
---|---|---|
COPY/PASTE | 腕やアイテムの複写と貼付け | 同じものを複数使用するときに利用すると便利です。 |
(1) | 腕パーツの表示 | 01から99までの最大99のスロットが使用可能。 |
(2) | 腕の表示スタイル | (1)で選択中のスロット番号の腕パーツに適用します。 13番を選択すると腕部分が表示されなくなり、手持ちアイテム・袖・アクセサリを単独で表示させることが可能です。 |
(3) | 腕パーツの不透明度 | |
(4) | 腕パーツの大きさ | 全体を拡大/縮小します。 |
(5) | 腕パーツの太さ | |
(6) | 腕の回転 | |
(7) | 腕の左右移動 | |
(8) | 腕の上下移動 | |
(9) | 腕の前後移動 | |
(10) | 手の形状 | |
(11) | 手の角度 | |
(12) | 手持ちアイテムの選択 | アイテムを持たせた状態で(10)の数字を変えると、持ち方やアイテムの見た目が変わります。 |
(13) | 衣服(袖)の変更 | |
(14) | 手首のアクセサリの変更 |
自由に配置できるリボン
Free-arrange Ribbons
- 自由配置オブジェクトは画面上のキャラクターとは無関係に配置されます(画面上の絶対座標で配置されます)。
- 画面上のキャラクターの移動に追従させることはできません。
- このタブで配置したオブジェクトの内容をエクスポート機能で出力する場合は、"Select"→"ALL"に切り替えてください。
ボタン/番号 | 機能 | 備考 |
---|---|---|
COPY/PASTE | リボンの複写と貼付け | 同じものを複数使用するときに利用すると便利です。 |
(1) | リボンの表示 | 01から99までの最大99のスロットが使用可能。 |
(2) | リボンの形 | (1)で選択中のスロット番号のリボンに適用します。 |
(3) | リボンのよこのサイズ | |
(4) | リボンのたてのサイズ | 連動ボタン解除でたてよこのサイズ・線の太さを個別に指定できます。 |
(5) | リボンの線の太さ/色 | 01で非表示 |
(6) | リボンの変形 (Skew deformation) |
|
(7) | リボンの回転 | |
(8) | リボンの左右移動 | |
(9) | リボンの上下移動 | |
(10) | リボンの前後移動 |
自由に配置できるベルト
Free-arrange Belts
- 自由配置オブジェクトは画面上のキャラクターとは無関係に配置されます(画面上の絶対座標で配置されます)。
- 画面上のキャラクターの移動に追従させることはできません。
- このタブで配置したオブジェクトの内容をエクスポート機能で出力する場合は、"Select"→"ALL"に切り替えてください。
ボタン/番号 | 機能 | 備考 |
---|---|---|
COPY/PASTE | ベルトの複写と貼付け | 同じものを複数使用するときに利用すると便利です。 |
(1) | ベルトの表示 | 01から99までの最大99のスロットが使用可能。 |
(2) | ベルトの形 | (1)で選択中のスロット番号のベルトに適用します。 |
(3) | ベルトの長さ | 金具だけの表示やジッパーの開閉状態などのバリエーションを含みます。 |
(4) | ベルトのよこのサイズ | 連動ボタン解除でたてよこのサイズ・線の太さを個別に指定できます。 |
(5) | ベルトのたてのサイズ | |
(6) | ベルトの線の太さ/色 | 01で非表示 |
(7) | ベルトの変形 (Skew deformation) |
|
(8) | ベルトの回転 | |
(9) | ベルトの左右移動 | |
(10) | ベルトの上下移動 | |
(11) | ベルトの前後移動 |
自由に配置できる小道具
Free-arrange Props
- 自由配置オブジェクトは画面上のキャラクターとは無関係に配置されます(画面上の絶対座標で配置されます)。
- 画面上のキャラクターの移動に追従させることはできません。
- このタブで配置したオブジェクトの内容をエクスポート機能で出力する場合は、"Select"→"ALL"に切り替えてください。
ボタン/番号 | 機能 | 備考 |
---|---|---|
COPY/PASTE | 小道具の複写と貼付け | 同じものを複数使用するときに利用すると便利です。 |
(1) | 小道具の表示 | 01から99までの最大99のスロットが使用可能。 |
(2) | 小道具の種類 | (1)で選択中のスロット番号の小道具に適用します。 |
(3) | 小道具の形 | 椅子や机の向き・扉の開閉など。 |
(4) | 小道具の大きさ | |
(5) | 小道具の線の太さ | |
(6) | 小道具の回転 | |
(7) | 小道具の左右移動 | |
(8) | 小道具の上下移動 | |
(9) | 小道具の前後移動 |
自由に配置できる国旗
Free-arrange Flags
- 自由配置オブジェクトは画面上のキャラクターとは無関係に配置されます(画面上の絶対座標で配置されます)。
- 画面上のキャラクターの移動に追従させることはできません。
- このタブで配置したオブジェクトの内容をエクスポート機能で出力する場合は、"Select"→"ALL"に切り替えてください。
- 利用できる旗のバリエーションについては、旗のカタログのページを参照してください。
- こちらも参考に: 「国旗の一覧 - Wikipedia」, 「旗の一覧 - Wikipedia」(英語版記事)
ボタン/番号 | 機能 | 備考 |
---|---|---|
COPY/PASTE | 国旗の複写と貼付け | 同じものを複数使用するときに利用すると便利です。 |
(1) | 国旗の表示 | 01から99までの最大99のスロットが使用可能。 |
(2) | 国旗の種類 | (1)で選択中のスロット番号の国旗に適用します。 |
(3) | 国旗の形 | 国旗のシンボルのみ取り出せるものもあります。 |
(4) | 国旗のよこのサイズ | |
(5) | 国旗のたてのサイズ | 連動ボタン解除でたてよこのサイズを個別に指定できます。 |
(6) | 国旗の変形 (Skew deformation) |
|
(7) | 国旗の回転 | |
(8) | 国旗の左右移動 | |
(9) | 国旗の上下移動 | |
(10) | 国旗の前後移動 |
自由に配置できるふきだし
Free-arrange Balloons
- 自由配置オブジェクトは画面上のキャラクターとは無関係に配置されます(画面上の絶対座標で配置されます)。
- 画面上のキャラクターの移動に追従させることはできません。
- このタブで配置したオブジェクトの内容をエクスポート機能で出力する場合は、"Select"→"ALL"に切り替えてください。
ボタン/番号 | 機能 | 備考 |
---|---|---|
COPY/PASTE | ふきだしの複写と貼付け | 同じものを複数使用するときに利用すると便利です。 |
(1) | ふきだしの表示 | 01から99までの最大99のスロットが使用可能。 |
(2) | ふきだしのスタイル・色の指定 | (1)で選択中のスロット番号のふきだしに適用します。 |
(3) | ふきだしの不透明度 | |
(4) | ふきだしの合成モード | 後述の説明を参照して下さい。 |
(5) | ふきだしのたてのサイズ | |
(6) | ふきだしのよこのサイズ | 連動ボタン解除でたてよこのサイズを個別に指定できます。 |
(7) | ふきだしの輪郭線 | 01で輪郭線が非表示になります。 |
(8) | ふきだしの変形 (Skew deformation) |
|
(9) | ふきだしの回転 | |
(10) | ふきだしの左右移動 | |
(11) | ふきだしの上下移動 | |
(12) | ふきだしの前後移動 | |
(13) | ふきだしの突起の表示 | 初期状態では画面中央に配置されます。 ふきだし本体の移動に追従しません。 |
(14) | ふきだしの突起の輪郭線 | 01で輪郭線が非表示になります。 |
(15) | ふきだしの突起の幅 | |
(16) | ふきだしの突起の高さ | 連動ボタン解除で幅と高さを個別に指定できます。 |
(17) | ふきだしの突起の回転 | |
(18) | ふきだしの突起の左右移動 | |
(19) | ふきだしの突起の上下移動 |
合成モードについて
About Layer Composition
- この機能に対して「フィルター」として言及される場合がありますが、「カラー効果・フィルター」タブのものとは異なります。
- 画像はクリックすると拡大表示します。(800*600px)
番号 | 機能 | 備考 |
---|---|---|
01 | NORMAL | 通常の重ね合わせ![]() |
02 | MULTIPLY | 乗算![]() |
03 | SCREEN | スクリーン![]() |
04 | LIGHTEN | 比較(明)![]() |
05 | DARKEN | 比較(暗)![]() |
06 | DIFFERENCE | 差の絶対値![]() |
07 | ADD | 加算![]() |
08 | SUBTRACT | 減算![]() |
09 | OVERLAY | オーバーレイ![]() |
10 | HARDLIGHT | ハードライト![]() |
テキストの配置
Text Arrangement
- テキストは画面上のキャラクターとは無関係に配置されます(画面上の絶対座標で配置されます)。
- 画面上のキャラクターの移動に追従させることはできません。
- ここで配置したテキストの内容はセーブデータにも含まれます。
- このタブで配置したテキストの内容をエクスポート機能で出力する場合は、"Select"→"ALL"に切り替えてください。
ボタン/番号 | 機能 | 備考 |
---|---|---|
COPY/PASTE | テキストの複写と貼付け | 同じフォント設定を別番号のスロットにコピーしながらテキストを入力するような場合に便利です。 |
(1) | テキストの表示 | スロット1番から10番まで使用可能 |
(2) | フォント/色の変更 | (1)で選択中のスロット番号のテキストに適用します。利用できるフォントの種類は、システム(OS)にインストールされているフォントの内容に依存します。 ※ご自分の環境で利用可能なフォントが他のユーザーにも利用可能であるとは限りません。たとえばWindowsで標準でインストールされているフォントであっても、他のOSの利用者には利用可能でない場合があります。 |
(3) | 横書き/縦書きの切替 | |
(4) | 左寄せ/中央寄せ/右寄せの切替 | |
(5) | 「自由に配置できるふきだし」との連係 | ふきだしのスロット番号01~09に対してテキストを配置することで、詳細な表示深度(z-coordinate)の指定や合成モードの適用が利用できるようになります。 |
(6) | 表示深度変更 | |
(7) | テキストの不透明度 | |
(8) | 文字の大きさ (font-size) |
|
(9) | 横方向の拡大 | (8)で指定したフォント(のレンダリングされた図形)をそのまま拡大します。連動ボタン解除でたてよこの拡大率を個別に指定できます。 |
(10) | 縦方向の拡大 | |
(11) | テキストフィールドの拡大 | |
(12) | テキストの変形 (Skew deformation) |
|
(13) | テキストの回転 | |
(14) | 文字の横の位置 | |
(15) | 文字の縦の位置 | |
(16) | 行間の広さ | |
(17) | 字間の広さ |
注意
- 2019.10.20以降(ダウンロード版 ver.136以降)、PostScript Type 1フォントが使用できなくなっています。
外部ファイルの配置(画面上の絶対位置)
External Image Arrengement (Props, Background images, etc. Absolute position on the screen)
- 画面上に背景画像や素材画像を配置します。Entyのぽち公さんのページで配布している「特典アイテム」(または「配置アイテム」)の読み込みもこのタブで行います。
- Web版(Online version)とダウンロード版(Offline version)では仕様が異なります。(未稿。http://pochikou.bbs.fc2.com/?act=reply&tid=12719276を参照してください。)
- 自由に配置できるふきだし
とリンクさせることで、より詳細な深度設定(前後位置の指定)が可能です。
- 配置した画像をキャラクターの移動やポーズの変更に追従させたい場合は外部ファイルの配置(キャラクターに追従)
を利用してください。
ボタン/番号 | 機能 | 備考 |
---|---|---|
URL | URLで指定した画像を使用します | (Web版のみ) 2017年8月現在、Flashplayerの仕様変更のため、限られた条件でのみURL指定での画像読み込みが可能になっています。 詳細は『FAQ』の「『画像の読み込み(URL読み込み)』機能について」をお読み下さい。 |
Local | ローカルファイル(お使いのHDD上の画像)を使用します | ローカルファイル使用時はセーブデータには反映されません。 |
Load | URL/Localで指定した画像を読み込み | (4)で選択中のスロット番号に読み込みます。 |
(1) | 画像のURL入力欄 | 画像ファイル(jpg, gif, png)のURLを入力します。 ※Localでのファイル名指定の場合、実際のパスに関わらず一律に「images/******.png」のような表示になります。 ※ローカルファイルのSWFおよびSVGの読み込みは、imagesフォルダ以下のものに限られます(FLASHの仕様のため)。 |
(2) | 画像URLをリストに登録 | 画像URLを最大150件登録できます。 |
(3) | 登録した画像の呼び出し | リストに登録した画像を呼び出します。(2)で登録済みのURLの他に「特典アイテム」相当のアイテムがここで選択できます(色指定の変更等はパスワードが必要)。 |
(4) | 参照した画像の選択・表示/非表示 | 01から99までの最大99のスロットが使用可能。 |
(5) | 「自由に配置できるふきだし」との連係 | 「ふきだし」のスロット番号01~09とリンクさせることで、読み込んだ画像に対してふきだしの深度設定(0~1000)や合成モードの機能が適用されるようになります。![]() |
(6) | (傾いたバケツのアイコン) | 「特典アイテム」(ぽち公さん作成のDLC)読み込み時に使用します。 |
(7) | 左右反転・深度変更 | 深度変更は「キャラクターより奥」「キャラクターの手前・モブの奥」「モブより手前」の3段階です。 |
(8) | 不透明度の設定 | 読み込んだ画像を指定された不透明度で表示します。 |
(9) | 画像の縮小率(よこ方向) | 0(10%)~100(100%) 連動ボタン解除でたてよこ個別に縮小率を指定できます。 |
(10) | 画像の縮小率(たて方向) | |
(11) | 画像を常に等倍で使用 | PNG/GIF形式の画像(背景など)を拡大縮小なしの状態で表示させたい場合に使用します。このとき(9),(10)の縮小率は自動的に調整されます。 |
(12) | 画像の変形 (Skew deformation) |
|
(13) | 画像の回転 | |
(14) | 画像の左右位置 | |
(15) | 画像の上下位置 |
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- 最終更新:2020-03-28 12:51:32