Tips

何かに使えそうな小技・テクニックを集めるページです。追加はご自由にどうぞ!
他人のアイディアを載せる際は、参考元へのリンクがあれば可能です。



小技

白目

画像を表示
使用タブ:
icon_07.gif icon_09.gif
作り方:
使用タブの両方で瞳の大きさを最小(パラメータを0)にすると完全な白目の完成。

のっぺらぼう

画像を表示 作り方: Exportデータ:
icon_07.gif『鼻:10番』『眉:14番』『口の大きさ:0(最小)』
icon_08.gif『デフォルメ顔:39番』
icon_09.gif口の縦横の大きさをどちらかでも0(最小)にセット
28**fa2.50.50.50.50.65.56_fb11_fc0.40.55.0.40.55.50.61.61_fd13.0.50.997131.56_fe0.61_ff0000000000_fg9.50_ga0_gb1_gc0.0_gd10000000_ge0000000000_gf_gg38.61.50.50.50.1_ha89.89_hb49.1.44.100_hc1.59.39.1.59.39_hd9.1.0.0

エロゲーでよくある男を半透明化するアレ

toumei.JPG

使用タブ:
icon_05.gif
作り方:
適当にキャラを作ったら、icon_05.gifタブでキャラクタータイプ「02」を選んでキャラを単色で塗りつぶし、適当に色を選んで透明度を50くらいにします。

男女の絡みの表現の他、か◯いたちの夜ごっこなどにお使いください。

電気あんま機じみた物体

電気あんま.jpg

作り方:
1.icon_06.gifタブで後ろ髪ともみあげを非表示にして頭部シルエットを丸くし、
2.icon_04.gifタブで体型を棒らしくしてミニチュア化、
3.icon_05.gifタブでキャラクタータイプ「02」を選んでキャラを塗りつぶします。
サンプルimport用↓
!1.aa3.100.0.0.0.3.100.0.0.0_!1.ba50_bb1.1_bc50.50.8.0.0_!1.ca30.2.0.0.100.25.100.0.0.0_cb1_!1.da000000.1.59.100_dc0_dd9.0.100.100_!1_!1.ea2.000000_!1.fa0.50.50.0.0_fb1_fc0.50.55.0.50.55.50_fd1.0.50_fe0.61_ff0000000000_fg9.50_!1.pa0_!1.ga0_gb1_gc0.0_gd10000000_ge0000000000_!1.ha0.0_hb49.1.44.99_hc0.59.39.0.59.39_hd0.1.0.0_!1_!1_!1.kb17.000000.23.0_!1_!1
4.お好みで身長等を整え、作ったキャラクターの横に配置し、
 icon_03.gifタブで立ち位置をずらして浮かせて股にあてがいましょう。
5.頭部を大きくしたり首を動かしたりしてコマ撮りするとエロgifアニメも作れます。

ディルドーじみた物体

ディルドー大.jpg

作り方:
1.icon_06.gifタブでもみあげを非表示にして頭部シルエットを丸くし、後ろ髪「03」で長さ100%に、
2.icon_04.gifタブで体型を棒らしくして(窪みはリボンパーツ等で埋めるのもいい)ミニチュア化、
3.icon_05.gifタブでキャラクタータイプ「02」を選んでキャラを塗りつぶします。
サンプルimport用↓
!1.aa3.98.0.0.0.3.98.0.0.0_!1.ba50_bb1.1_bc50.50.8.23.0_!1.ca20.2.0.0.0.0.100.0.0.0_cb1_!1.da000000.1.27.100_dc0_dd9.0.100.100_!1_!1.ea2.000000_ec2.100_!1.fa0.50.50.0.0_fb1_fc0.50.55.0.50.55.50_fd1.0.50_fe0.61_ff0000000000_fg9.50_!1.pa0_!1.ga0_gb1_gc0.0_gd10000000_ge0000000000_!1.ha0.0_hb49.1.44.99_hc0.59.39.0.59.39_hd0.1.0.0_!1_!1_!1.kb17.000000.23.0_!1.m02.000000.000000.59.0.1.100.25.30.30_!1
4.お好みで身長等を整え、作ったキャラクターの横に配置し、
 icon_03.gifタブで立ち位置をずらして浮かせて股にあてがいましょう。
5.位置を上下させてコマ撮りするとエロgifアニメも作れます。
6.半透明にしたものと合わせて二つ作り、キャラを前後で挟むように配置すると断面図っぽくなります。

股間から謎の粘液

粘液.jpg

使用タブ:
icon_05.gif icon_03.gif icon_15.gif

作り方:
滴らせたいキャラの複製をexport機能で隣に作り、
icon_05.gifタブで、②の「キャラの表示タイプ変更」で2番を選択し、お好みの色にして、
icon_15.gifタブで複製の股間をオート刺激し、
icon_03.gifタブでキャラの後ろに滑り込ませます。

透ける服

使用タブ:
icon_17.gif icon_05.gif icon_03.gif 他服装に関するタブ

作り方
  1. キャラクターを作り、icon_17.gifの「Copy-ALL」「Paste-ALL」でそのキャラを複製します。
  2. 複製した方の服のうち、透けさせたいものを全部脱がします。
  3. 元のキャラをicon_05.gifで透明度を調整して半透明にします。
  4. 2つのキャラをicon_03.gifで横移動させて完全に重ね合わせ、服を着た方を選択状態にして手前に表示されるようにします。

例:
fukusuke.png

顔のアイテムでメガネ

使用タブ:

作り方:
顔のアイテム(マーク)1番や41番のような楕円形のものを使ってフレームを作ります。レンズの部分は肌の色と同じ色を指定してください。下記画像とエクスポートデータはその参考例です。
glasses_with_faceitem.png
画像左: 28**t040.F9DCC3.61.0.24.16.171.386.494.1_t140.5.61.0.28.20.170.386.494.0_t240.F9DCC3.61.0.24.16.190.614.494.0_t340.5.61.0.28.20.190.614.494.0_t414.5.61.0.10.22.182.500.506.0
画像右:(メガネ部分のみ。口紅などは含みません) 28**t00.F9DCC3.26.0.30.12.176.388.455.0_t10.F9DCC3.26.0.30.12.184.612.455.0_t215.26.61.0.10.25.0.500.457.0

使用するキャラクターの目の大きさや位置に合わせて、上下左右の位置とマークの大きさを調節してください。上下位置の調節が可能なのがこのメガネの一番のメリットです。データ中ではブリッジ部分も顔のアイテムで作成していますが、前髪が掛からなければヘアピン等を利用したほうがそれらしく見えるかもしれません。

※2015/12/31の更新でメガネ位置調整機能が追加されていますので、顔のマークでメガネを作るメリットは少なくなりました。

片目だけを消す

使用タブなど:

作り方:
適当な眼帯画像 rude eypatch sample

「漫符や顔色」タブの「ギャグ顔」(画像の④)で片側だけ元の目が残るものを選択します(40,41,42番 - 上記画像の1を参照)。
「漫符や顔色」タブ
「ギャグ顔」の一覧

該当部分のエクスポートデータを出力して、テキストエディタ上などで「ギャグ顔」の「<」などの大きさの数値を-85ぐらいに修正してインポートします。下掲のデータのうち、太字+下線部分が「ギャグ顔」の目のサイズ指定箇所です。(適用した状態が上記画像の2)
データの修正例 50**ga0_gb1_gc0.0_ge0000000000_gh_gf_gg39.61.-85.50.50.1_gd000000

画像では左目を消していますが、左右の切り替えスイッチで右目を消すこともできます。
目がなくなったところに「顔のマークicon_28.gif」を利用するとオリジナルの眼帯を作成することもできます。(上記画像の3)

初出:

便利技

早脱がし用Exportデータ

使用タブ:
icon_01.gif

作り方:
以下の中で目的に合ったExportデータを対象のモデルにImportします。逐一マウスクリックで脱がすより面倒がありません。
全裸 !0_!0_!0_!0_!0_!0_!0_!0_!0_!0_!1_!1_!1_!1_!1_!1_!1_!1
下着・水着のみにする !0_!0_!0_!0_!0_!0_!0_!0_!0_!0_!1_!1_!1.!0_!1_!1_!1_!1
眼鏡・帽子・ヘアピン、ネックレスなどを除くヌード !0_!0_!0_!0_!0_!0_!0_!0_!0_!0_!1_!1_!1_!1_!1.!0_!1_!1

※古い形式のエクスポートデータですが、2017年06月現在でも利用可能です。 (*1)

マネキン人形

「着せ替え2」で作成した衣装をディスプレイする際のベースなどに利用できます。

付け毛/リボン/ヘアピンの順番入れ替え

リボンなどの重なり順を入れ替えたくなったとき、作業がちょっと楽になります。
(以下の文中では、"番号"とは下記画像では丸数字の(1)や(7)となっている部分で指定される、1から10までの数字を便宜的に指します)

リボン/ヘアピンタブのスクリーンショット

手順:
  1. Exportデータをコピーして、テキストエディタなどに貼り付けます。Export画面下のアイコンをON/OFFして必要な部分のデータのみを出力すると記述を探しやすくなります。
  2. r00.39.0.0.0.2.50.50.0.500.630_』のような『r0~r9で始まる部分を探してください。
    • r0~r9』の数字部分が番号なので、入れ替えたい任意の番号で次の処理を行います。(1から10の番号がr0からr9になるので数値は1ずれます)
    • ※付け毛の場合『r0~r9』ですが、リボンの場合は『m0~m9』ヘアピンの場合は『n0~n9』に読み替えてください。ベルトの『s0~s9』や顔のアイテムの『t0~t9』についても同様です。
  3. r0~r9』部分の数字の上位1桁だけ(下記の例の赤字部分)を変更したものをImportすることで、任意の番号へ移動できます。
    • 記述を並べ替える必要はありません。また、『r00』など数字が2桁以上ありますが、2桁め以降の数字は変えないでください(2桁め以降を変更すると、別の形状のパーツに変更されてしまいます)。
例:
付け毛の番号1のパーツを別の番号に変更する場合 !0_!0_!0_!0_!0_!1.ea6.39_ec0.20_ed6.50.1.1_ee19.0.30_r00.39.0.0.0.2.50.50.0.500.630_!0_!0_!0_!0_!0_!0_!0_!0_!0_!0_!0_!0

ちなみに、数字が重複した場合は記述上右にある方(データ末尾に近い方)が有効になります。

エクスポートデータの編集

テキストエディタを使用して、エクスポートデータの数字を直接編集する方法については、エクスポートデータの編集をご覧ください。「マイナス数値の指定」もこの方法でできます(ただし非推奨)。

その他各種情報


コメント欄

Tipsへの意見や、使えそうなアイディアがありましたらお気軽にどうぞ!

  • 謎の粘液ができません --- (2014/11/09 15:11:48)
  • 『応用ワザ』というページ名は微妙に分かりにくい気もするので、『小技集』『テクニック集』などに変えようか、と初版筆者が提言してみる…。(名称募集中) また、その際このページは誘導ページとして残します。 --- なん蔵 (2015/06/13 15:02:44)
    • 委細はお任せしますが、Tipsという言葉もありますね。 --- cobrac8nu (2015/06/14 00:44:09)
  • cobrac8nuさんの案を拝借し編集しました、ありがとうございます! 差し戻す場合は責任を持って戻しますので、ご意見等ありましたらお気軽に。 --- なん蔵 (2015/06/15 22:45:06)
  • [[旗のカタログ]]をとりあえずTipsの括りにしておきますが、他のたとえば「機能紹介」の括りというのもアリのような気もしますので、その辺は適宜変更して頂ければなあと思っています。 --- cobrac8nu (2016/01/18 21:52:26)

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  • 最終更新:2017-06-06 23:28:20

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