Tips

何かに使えそうな小技・テクニックを集めるページです。追加はご自由にどうぞ!
他人のアイディアを載せる際は、参考元へのリンクがあれば可能です。


小技

白目

画像を表示
使用タブ:
icon_07.gif icon_09.gif
作り方:
使用タブの両方で瞳の大きさを最小(パラメータを0)にすると完全な白目の完成。

のっぺらぼう

画像を表示 作り方: Exportデータ:
icon_07.gif『鼻:10番』『眉:14番』『口の大きさ:0(最小)』
icon_08.gif『デフォルメ顔:39番』
icon_09.gif口の縦横の大きさをどちらかでも0(最小)にセット
28**fa2.50.50.50.50.65.56_fb11_fc0.40.55.0.40.55.50.61.61_fd13.0.50.997131.56_fe0.61_ff0000000000_fg9.50_ga0_gb1_gc0.0_gd10000000_ge0000000000_gf_gg38.61.50.50.50.1_ha89.89_hb49.1.44.100_hc1.59.39.1.59.39_hd9.1.0.0

エロゲーでよくある男を半透明化するアレ

半透明化
使用タブ:
icon_05.gif

作り方:
  • 適当にキャラを作ったら、icon_05.gifタブでキャラクタータイプ「02」を選んでキャラを単色で塗りつぶし、適当に色を選んで透明度を50くらいにします。
  • 男女の絡みの表現の他、か◯いたちの夜ごっこなどにお使いください。

電気あんま機じみた物体

電気あんま

作り方:
  1. icon_06.gifタブで後ろ髪ともみあげを非表示にして頭部シルエットを丸くし、
  2. icon_04.gifタブで体型を棒らしくしてミニチュア化、
  3. icon_05.gifタブでキャラクタータイプ「02」を選んでキャラを塗りつぶします。
  4. お好みで身長等を整え、作ったキャラクターの横に配置し、icon_03.gifタブで立ち位置をずらして浮かせて股にあてがいましょう。
  5. 頭部を大きくしたり首を動かしたりしてコマ撮りするとエロgifアニメも作れます。

サンプルimport用 !1.aa3.100.0.0.0.3.100.0.0.0_!1.ba50_bb1.1_bc50.50.8.0.0_!1.ca30.2.0.0.100.25.100.0.0.0_cb1_!1.da000000.1.59.100_dc0_dd9.0.100.100_!1_!1.ea2.000000_!1.fa0.50.50.0.0_fb1_fc0.50.55.0.50.55.50_fd1.0.50_fe0.61_ff0000000000_fg9.50_!1.pa0_!1.ga0_gb1_gc0.0_gd10000000_ge0000000000_!1.ha0.0_hb49.1.44.99_hc0.59.39.0.59.39_hd0.1.0.0_!1_!1_!1.kb17.000000.23.0_!1_!1

ディルドーじみた物体

ディルドー大

作り方:
  1. 髪型タブicon_06.gifでもみあげを非表示にして頭部シルエットを丸くし、後ろ髪「03」で長さ100%に、
  2. 体型タブicon_04.gifで体型を棒らしくして(窪みはリボンパーツ等で埋めるのもいい)ミニチュア化、
  3. 体全般タブ(肌色の指定など)icon_05.gifでキャラクタータイプ「02」を選んでキャラを塗りつぶします。
  4. お好みで身長等を整え、作ったキャラクターの横に配置し、足のポーズタブicon_03.gifで立ち位置をずらして浮かせて股にあてがいましょう。
  5. 位置を上下させてコマ撮りするとエロgifアニメも作れます。
  6. 半透明にしたものと合わせて二つ作り、キャラを前後で挟むように配置すると断面図っぽくなります。

サンプルimport用 !1.aa3.98.0.0.0.3.98.0.0.0_!1.ba50_bb1.1_bc50.50.8.23.0_!1.ca20.2.0.0.0.0.100.0.0.0_cb1_!1.da000000.1.27.100_dc0_dd9.0.100.100_!1_!1.ea2.000000_ec2.100_!1.fa0.50.50.0.0_fb1_fc0.50.55.0.50.55.50_fd1.0.50_fe0.61_ff0000000000_fg9.50_!1.pa0_!1.ga0_gb1_gc0.0_gd10000000_ge0000000000_!1.ha0.0_hb49.1.44.99_hc0.59.39.0.59.39_hd0.1.0.0_!1_!1_!1.kb17.000000.23.0_!1.m02.000000.000000.59.0.1.100.25.30.30_!1

股間から謎の粘液

使用タブ:

作り方:
謎の粘液
  1. 滴らせたいキャラの複製をexport機能または設定タブicon_17.gifの「Copy-ALL」「Paste-ALL」で隣に複製し
  2. 体全般タブicon_05.gifで、②の「キャラの表示タイプ変更」で2番を選択し、お好みの色にして
  3. 自動おさわり機能タブicon_15.gifで複製の股間をオート刺激し
  4. 脚のポーズタブicon_03.gifでキャラの後ろに滑り込ませます。

透ける服

使用タブ:
icon_17.gif設定(レンチアイコン), icon_05.gif体全般(肌色の指定など), icon_03.gif脚のポーズ, 他服装に関するタブ

作り方:
服透け
  1. キャラクターを作り、設定タブicon_17.gifの「Copy-ALL」「Paste-ALL」でそのキャラを複製します。
  2. 複製した方の服のうち、透けさせたいものを全部脱がします。
  3. 元のキャラを体全般タブicon_05.gifで透明度を調整して半透明にします。
  4. 2つのキャラを脚のポーズタブicon_03.gifで横移動させて完全に重ね合わせ、服を着た方を選択状態にして手前に表示されるようにします。

顔のアイテムでメガネ

使用タブ:

作り方:
顔のアイテム(マーク)1番や41番のような楕円形のものを使ってフレームを作ります。レンズの部分は肌の色と同じ色を指定してください。下記画像とエクスポートデータはその参考例です。
画像を表示
画像左: 28**t040.F9DCC3.61.0.24.16.171.386.494.1_t140.5.61.0.28.20.170.386.494.0_t240.F9DCC3.61.0.24.16.190.614.494.0_t340.5.61.0.28.20.190.614.494.0_t414.5.61.0.10.22.182.500.506.0
画像右:(メガネ部分のみ。口紅などは含みません) 28**t00.F9DCC3.26.0.30.12.176.388.455.0_t10.F9DCC3.26.0.30.12.184.612.455.0_t215.26.61.0.10.25.0.500.457.0

使用するキャラクターの目の大きさや位置に合わせて、上下左右の位置とマークの大きさを調節してください。上下位置の調節が可能なのがこのメガネの一番のメリットです。データ中ではブリッジ部分も顔のアイテムで作成していますが、前髪が掛からなければヘアピン等を利用したほうがそれらしく見えるかもしれません。

※2015/12/31の更新でメガネ位置調整機能が追加されていますので、顔のマークでメガネを作るメリットは少なくなりました。

片目だけを消す

使用タブなど:

作り方:
適当な眼帯画像 rude sample of eyepatch
(オリジナル眼帯作成の例)

「漫符や顔色」タブの「ギャグ顔」(タブのスクリーンショット中の④)で片側だけ元の目が残るものを選択します(40,41,42番 - 「オリジナル眼帯」画像の1を参照)。
「漫符や顔色」タブ
「ギャグ顔」の一覧

該当部分のエクスポートデータを出力して、テキストエディタ上などで「ギャグ顔」の「<」などの大きさの数値を-85ぐらいに修正してインポートします。下掲のデータのうち、太字+下線部分が「ギャグ顔」の目のサイズ指定箇所です。(適用した状態が上記画像の2)
データの修正例 50**ga0_gb1_gc0.0_ge0000000000_gh_gf_gg39.61.-85.50.50.1_gd000000

  • 作例の画像では左目を消していますが、左右の切り替えスイッチで右目を消すこともできます。
  • 眼鏡・顔のマークとの組み合わせで「片方だけレンズが反射して光っている」状態にする(「片トライハらせる」)ことも可能。 (*1)

初出:

背景を夕焼けにする

使用タブ:

作り方:
夕焼け1夕焼け2
  1. 背景をお好みで設定します。
  2. 自由配置のふきだしタブicon_35.gifで39番のタイプのふきだし(グラデーション)を配置し、奥行き0の位置に移動、画面全体をカバーするように縦横のサイズと上下の位置を調整します。
  3. 色はオレンジ系を指定。合成モードはHARDLIGHTにします。これで背景がオレンジ色になります。(左側の画像)
  4. キャラクターに当たっている光線の調整のため、もう一枚ふきだしを使用します。Copy/Pasteボタンを使って別番号に同じものを複製すると簡単です。
  5. 複製したふきだしの奥行き位置を1000に移動。不透明度(Opacity)を画面の具合を見ながら適当に調節します。画像の例では20%にしてありますが、もう少し数字は少なめでも良いかもしれません。(右側の画像)

データサンプル 50**#/]z0038.1.39.44.55.0.200.230.0.61.0.500.445.0.100.9_z0138.1.39.44.55.10.200.230.0.61.0.500.445.1000.20.9_ua4.0.0.0.100_uf2.0.0.0_ue_ub

色指定や合成モード・不透明度はあれこれ変えて試してみると面白いものができるかもしれません。

便利技

早脱がし用Exportデータ

作り方:
以下の中で目的に合ったExportデータを対象のモデルにImportします。逐一マウスクリックで脱がすより面倒がありません。
全裸 !0_!0_!0_!0_!0_!0_!0_!0_!0_!0_!1_!1_!1_!1_!1_!1_!1_!1
下着・水着のみにする !0_!0_!0_!0_!0_!0_!0_!0_!0_!0_!1_!1_!1.!0_!1_!1_!1_!1
眼鏡・帽子・ヘアピン、ネックレスなどを除くヌード !0_!0_!0_!0_!0_!0_!0_!0_!0_!0_!1_!1_!1_!1_!1.!0_!1_!1

※古い形式のエクスポートデータですが、2017年06月現在でも利用可能です。 (*2)

マネキン人形

「着せ替え2」で作成した衣装をディスプレイする際のベースなどに利用できます。
マネキン人形のページをご覧ください。エクスポートデータをこちらに掲載しています。

mannequin_sample.png

エクスポートデータの編集

テキストエディタを使用して、エクスポートデータの数字を直接編集する方法については、エクスポートデータの編集をご覧ください。「マイナス数値の指定」もこの方法でできます(ただし非推奨)。

付け毛/リボン/ヘアピンなどの順番入れ替え

リボンなどの重なり順を入れ替えたくなったとき、作業がちょっと楽になります。

その他各種情報



コメント欄

Tipsへの意見や、使えそうなアイディアがありましたらお気軽にどうぞ!

  • 謎の粘液ができません --- (2014/11/09 15:11:48)
  • 『応用ワザ』というページ名は微妙に分かりにくい気もするので、『小技集』『テクニック集』などに変えようか、と初版筆者が提言してみる…。(名称募集中) また、その際このページは誘導ページとして残します。 --- なん蔵 (2015/06/13 15:02:44)
    • 委細はお任せしますが、Tipsという言葉もありますね。 --- cobrac8nu (2015/06/14 00:44:09)
  • cobrac8nuさんの案を拝借し編集しました、ありがとうございます! 差し戻す場合は責任を持って戻しますので、ご意見等ありましたらお気軽に。 --- なん蔵 (2015/06/15 22:45:06)
  • [[旗のカタログ]]をとりあえずTipsの括りにしておきますが、他のたとえば「機能紹介」の括りというのもアリのような気もしますので、その辺は適宜変更して頂ければなあと思っています。 --- cobrac8nu (2016/01/18 21:52:26)

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  • 最終更新:2017-07-07 16:34:53

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